大家好,我是小南,我又來給大家介紹產品啦~前面我們已經介紹了聽覺感知模塊的異同分辨、響度感知、時長感知、節拍感知、音高感知和旋律感知共6個訓練項目。
聽覺感知模塊入口
今天我將給大家介紹聽覺感知模塊的最后兩個訓練項目:空間感知和聲源定位。
0 1 空間感知
空間感知訓練考察的是孩子們對聲源方位的感知分辨能力,鑒于客觀環境和硬件條件等因素的限制,本訓練項目目前只考察孩子們對左右兩個方位的感知能力,各條件參數的設置及簡介如下表所示。
本訓練項目通過調節兩個喇叭播放聲音的時間差與強度差,來模擬不同方向的聲源。在低階訓練中,聲音只會來自左側或右側,辨別難度較低,而在高階訓練中,會出現更偏中間的模擬聲源,從而提高辨別難度。
02 聲源定位
本游戲的目的是通過游戲讓孩子們初步建立聲音方位的概念,游戲中當小動物吃到食物時,會聽到相應的方位傳來相應動物的叫聲,從而增強方位感知能力,提高其雙耳聆聽的興趣。
游戲玩法:
游戲中,有兩個箭頭,分別指向左右,需要通過箭頭控制小動物去吃食物。按住箭頭小動物就向相應方向移動,小動物追趕上相應食物后即可得分。畫面上方有小動物的血條,20秒自動掉光,吃到一個食物,動物回血3-5秒 (小食物3秒,大食物5秒,上限20秒),直至血耗盡,游戲結束。
截止今天,小南已經給大家介紹了我們聽能訓練下的“聽覺察知”和“聽覺感知”兩個訓練模塊,共11個訓練項目啦~
如果想要進一步了解產品,或者親身體驗,可以掃描下方的二維碼,聯系蘇文13501907397